레이드 드랍 확률표

확률표와 각성 게이지 정보를 정리한 자료입니다.

2026년 9월 17일 업데이트 기준 · 정리 2026년 11월 12일

레이드 드랍 확률표

파멸의 눈동자 · 강철의 포식자 · 우마왕 1~6단계 클리어 보상입니다.

단계별 보상

세 보스 모두 같은 확률입니다. 한 번 클리어할 때 기준입니다.

단계레이드 장비 (1개 확정) 장비 성급레이드 장비 (1개 확정) 부옵 1개레이드 장비 (1개 확정) 부옵 2개레이드 장비 (1개 확정) 부옵 3개레이드 장비 (1개 확정) 부옵 4개장비 상자 공용 장비 상자장비 상자 전용 장비 상자상자에서 나오는 장비 공용 일반상자에서 나오는 장비 공용 고급상자에서 나오는 장비 공용 희귀상자에서 나오는 장비 공용 전설상자에서 나오는 장비 전설 전용 장비재료 · 입장권 혼돈의 정수재료 · 입장권 망각의 정수재료 · 입장권 돌발 레이드 입장권기본 입장 열쇠기본 골드기본 최초 클리어 루비기본 계정 경험치
1단계4성50%50%––––––––––––61,00030060
2단계5성–70%30%–––––––––––61,50030060
3단계6성–70%25%5%––––––––––62,50030060
4단계6성–25%67%8%1.3%–0.572%0.52%0.182%0.026%–3%0.6%20%126,000300120
5단계6성––90%10%–1.4%0.602%0.56%0.196%0.028%0.014%4%0.8%30%127,000300120
6단계6성––80%20%–1.45%0.6235%0.58%0.203%0.029%0.0145%4.5%0.9%30%128,000300120

보스별 장비

무기 2종(물리·마법)과 방어구 1종에 옵션 3종씩, 9종 중 1개가 나옵니다.

보스장비옵션
파멸의 눈동자드래곤 슬레이어 · 드래곤의 보주 · 드래곤의 비늘 갑옷모든 공격력 · 약점 공격 · 생명력
강철의 포식자히드라의 검 · 히드라의 지팡이 · 히드라의 갑옷보스 피해량 · 적중 · 저항
우마왕우마왕의 철퇴 · 우마왕의 경전 · 우마왕의 갑옷막기 확률 · 방어력 · 치명타 확률

단계 보상 재료

보스를 처치한 단계에 따라 받는 재료입니다.

단계파멸의 눈동자강철의 포식자우마왕
1단계조각난 드래곤의 뿔 2개조각난 포식자의 지느러미 2개조각난 우마왕의 고리 2개
2단계조각난 드래곤의 뿔 2개 (35%) / 손상된 드래곤의 뿔 2개 (65%)조각난 포식자의 지느러미 2개 (35%) / 손상된 포식자의 지느러미 2개 (65%)조각난 우마왕의 고리 2개 (35%) / 손상된 우마왕의 고리 2개 (65%)
3단계온전한 드래곤의 뿔 2개온전한 포식자의 지느러미 2개온전한 우마왕의 고리 2개
4단계온전한 드래곤의 뿔 4개온전한 포식자의 지느러미 4개온전한 우마왕의 고리 4개
5단계온전한 드래곤의 뿔 4개온전한 포식자의 지느러미 4개온전한 우마왕의 고리 4개
6단계온전한 드래곤의 뿔 4개온전한 포식자의 지느러미 4개온전한 우마왕의 고리 4개
  • 레이드 장비는 보상 확률 합이 정확히 100%라서 '9종 중 1개 확정'으로 정리했습니다.
  • 부옵 개수 확률: 1~3단계는 장비 성급의 기본값, 4~6단계는 레이드 단계에 따로 정해진 값입니다.
  • 전용 장비 상자: 전설 전용 장비 1%, 공용 장비 일반 43% · 고급 40% · 희귀 14% · 전설 2%. 이미 가진 전용 장비가 나오면 조율의 결정으로 바뀝니다.
  • 공용 장비 상자: 공용 장비 일반 44% · 고급 40% · 희귀 14% · 전설 2%.
  • '상자에서 나오는 장비' 열은 상자가 나올 확률 × 상자 안 확률입니다.
  • 9월 3일 업데이트부터 레이드에서는 영웅 경험치를 얻지 않습니다.

쫄작 확률표

반복 전투(쫄작) 1~9단계 클리어 보상입니다. 1~3단계는 일반, 4~9단계는 악몽입니다.

단계별 보상

한 번 클리어할 때 기준입니다. 빈 칸은 그 단계에서 나오지 않는 보상입니다.

단계난이도개방 스테이지영웅 1성영웅 2성영웅 3성영웅 4성영웅 4성 전설장신구 4성장신구 5성장신구 6성전설 반지 4성전설 반지 5성전설 반지 6성펫 알 중급펫 알 고급펫 알 전설전용 장비 공용 일반전용 장비 공용 고급전용 장비 공용 희귀전용 장비 공용 전설전용 장비 전설 전용기타 2성 장비기타 3성 장비기타 4성 장비기타 금빛 상자기본 입장 열쇠기본 경험치기본 골드
1단계일반일반 2-103.3%13%9%––––––––––––––––8.1%18.9%–0.05%61,2006,000
2단계일반일반 7-10–14.47%10.5%0.325%0.0025%––––––––––––––––27%0.05%61,2006,500
3단계일반일반 12-10–13.38%11.5%0.425%0.003%–––––––––0.3888%0.369%0.126%0.0108%0.0054%––27%0.05%61,2007,000
4단계악몽악몽 1-10–25.55%24%1.05%0.007%0.75%––0.005625%–––––0.432%0.41%0.14%0.012%0.006%–––0.1%121,20015,000
5단계악몽악몽 6-10–24.35%25%1.25%0.0075%0.5425%0.2325%–0.004069%0.001744%––––0.4752%0.451%0.154%0.0132%0.0066%–––0.1%121,20016,000
6단계악몽악몽 11-10––49.15%1.45%0.008%0.48%0.24%0.08%0.0036%0.0018%0.0006%–––0.5184%0.492%0.168%0.0144%0.0072%–––0.1%121,20018,000
7단계악몽악몽 16-10––48.95%1.65%0.008%0.495%0.2475%0.0825%0.003713%0.001856%0.0006187%1.03%0.618%0.002%0.5616%0.533%0.182%0.0156%0.0078%–––0.1%121,20020,000
8단계악몽악몽 21-10––48.75%1.85%0.008%0.51%0.255%0.085%0.003825%0.001913%0.0006375%1.061%0.6368%0.002%0.6048%0.574%0.196%0.0168%0.0084%–––0.1%121,20022,000
9단계악몽악몽 26-10––48.55%2.05%0.008%0.525%0.2625%0.0875%0.003938%0.001969%0.0006563%1.093%0.6555%0.002%0.648%0.615%0.21%0.018%0.009%–––0.1%121,20024,000
  • 9월 3일 업데이트로 모험과 반복 전투(쫄작)가 나뉘었습니다. 모험(일반/악몽) 스테이지에서는 이제 골드와 쫄만 나오고, 장신구 · 전설 반지 · 펫 알 · 전용 장비는 쫄작 스테이지에서 나옵니다.
  • 쫄작 스테이지는 '개방 스테이지'(모험)를 클리어하면 열립니다. 경험치는 모든 단계가 같습니다.
  • 전설 반지 = 장신구가 나올 확률 × 장신구 중 전설 반지(부활 · 불사 · 권능) 비중 0.75%.
  • 전설 전용 장비는 영웅 전용 장비 110종 중 하나가 같은 확률로 나옵니다. 공용 장비는 테라 왕국군 장검 · 마법학회 지팡이입니다.

전투력 산정 기준

심연 토벌전에서 영웅과 펫마다 매기는 전투력입니다. 성장 항목마다 정해진 점수를 더해서 정합니다.

영웅 전투력

6성 이상 영웅에게만 붙습니다. 잠재 능력 1단계는 3종 각 Lv.10 = 전설 240 · 희귀 60점입니다.

항목단위단위당 점수 전설단위당 점수 희귀최대로 키웠을 때 횟수최대로 키웠을 때 전설최대로 키웠을 때 희귀
등급영웅 1명1,5001,5001회1,5001,500
성급1성당150606성 ×6900360
레벨1레벨당52Lv.30 ×3015060
강화+1당3010+5 ×515050
초월1회당1807512회 ×122,160900
잠재 능력1레벨당 (공격력·방어력·생명력 각각)823종 × Lv.30 = ×90720180
궁극 강화 · 일반 장비 슬롯해금 1회50251회5025
궁극 강화 · 전용 장비 슬롯해금 1회100501회10050
스킬 강화스킬 1개당15060스킬 2개 ×2300120
각성 스킬 강화각성 스킬 1개200801회20080

펫 전투력

6성 펫에게만 붙습니다. 펫 등급 점수는 0이고, 성급 점수는 6성 펫 기준 표 값의 3배입니다.

항목단위단위당 점수 전설단위당 점수 희귀최대로 키웠을 때 횟수최대로 키웠을 때 전설최대로 키웠을 때 희귀
등급펫 1마리001회00
성급1성급당9605206성 ×32,8801,560
강화+1당9648+5 ×5480240
친밀도1레벨당360180전설 Lv.4 · 희귀 Lv.31,440540
스킬 강화1단계당320903단계 ×3960270

합계 예시

위 표의 값을 더한 것입니다.

대상성장 상태전설희귀
영웅6성 · Lv.30 · +5 · 초월 6 · 스킬 강화 2개 · 궁극 강화(일반 장비)4,1302,565
영웅위 + 잠재 능력 3단계 (3종 Lv.30)4,8502,745
영웅위 + 초월 125,9303,195
영웅위 + 궁극 강화(전용 장비 슬롯)6,0303,245
펫6성 · +5 · 스킬 강화 3단계4,3202,070
펫위 + 친밀도 최대 (전설 Lv.4 · 희귀 Lv.3)5,7602,610
  • 항목 이름은 게임 안 '전투력 산정 기준' 안내에 맞췄습니다. 합계: 전설 영웅 6초월 4,130 · 풀잠재 4,850, 전설 펫 4,320 · 5,760, 희귀 펫 2,070.
  • 영웅 성급은 1성당 점수라 6성이면 6배입니다.
  • 전투력은 6성 이상 영웅·펫에만 붙고, 같은 영웅을 여럿 가지고 있으면 전투력이 가장 높은 1명만 계산합니다. 팀에는 영웅 15명과 펫 3마리를 넣고, 보유 전투력 총합의 일정 비율이 기본 전투력으로 더해집니다. 심연 토벌전은 모험 12-10 클리어 후 열립니다.

각성 게이지 정보

각성 영웅의 각성 게이지가 차고 줄어드는 양입니다. 게이지를 모두 채우면 각성 스킬을 쓸 수 있습니다.

게이지가 차고 줄어드는 양

모든 각성 영웅에게 같은 규칙입니다.

상황각성 게이지설명
기본 공격 (자기 턴 종료)+15–
행동 불가로 기본 공격 턴을 건너뜀+15기절·빙결 등으로 쉬어도 턴 종료로 칩니다.
액티브 스킬 사용+45–
사망보유량의 −10%게이지가 꽉 차 있었다면 각성 스킬이 다시 꺼집니다.
각성 스킬 사용게이지 사라짐전투당 1회. 쓴 팀은 스킬 2턴 동안 각성 스킬을 쓸 수 없습니다.
각성 패시브가 켜진 뒤턴 종료마다 최대치의 −33%모두 줄면 효과가 끝납니다. 게이지 증가·감소 효과의 영향을 받습니다.

영웅별 각성 게이지

최근에 각성이 추가된 영웅부터 보여 줍니다. '평타만으로'는 스킬 없이 기본 공격(+15)만으로 채울 때 필요한 턴 수입니다.

영웅각성 스킬형태최대 게이지평타만으로영웅 고유 게이지 효과각성 추가
이브비원의 무도회각성 스킬14310턴기본 공격: 적 각성 게이지 −82026.11.12
리파마염주공각성 스킬1208턴–2026.10.29
쥬다스심판의 날각성 스킬15511턴–2026.10.29
토미오카 기유물의 호흡 제11형 잔잔한 물결각성 스킬1208턴물의 호흡: 자신이 적의 공격 4회 적중 당할 시, 디버프 해제 1개 및 +102026.10.15
코쵸우 시노부벌레의 호흡 지네의 춤 백족사복각성 스킬1208턴–2026.10.15
아가츠마 젠이츠번개의 호흡 제7형 화뢰신각성 스킬16011턴번개의 호흡: 디버프 해제 시 +252026.10.01
카마도 탄지로히노카미 카구라 사양전신각성 스킬856턴–2026.10.01
아일린불멸의 분노각성 스킬1208턴–2026.09.17
벨리카마녀의 그림자각성 스킬1208턴–2026.09.03
하연봉천문각성 스킬1329턴심연의 고행자: 아군 사망 시 +11 · 적 사망 시 +112026.09.03
윤건일제 사격각성 스킬1208턴–2026.08.20
녹스심연의 검풍각성 스킬15010턴심연의 저주: 적 사망 시 +102026.08.06
동영필멸의 선고각성 스킬15511턴황천의 동행자: 불굴 발동 시 +402026.08.06
선란천검각성 스킬1309턴–2026.07.23
아리스위태로운 공존각성 패시브755턴대지의 기운: 자신이 적의 공격 1회 적중 당할 시 +32026.07.09
루디영광의 심판각성 스킬1309턴영광의 심판: 적 각성 게이지 −10 (강화 시 −20)2026.07.09
헤브니아유성폭발각성 스킬1208턴–2026.06.25
헬레니아구원의 축복각성 스킬1007턴–2026.06.25
오르카최후통첩각성 스킬14510턴잔혹한 거래: 불사 발동 시 +402026.06.25
클레미스구원의 힘각성 스킬14510턴–2026.06.11
델론즈파멸의 손아귀각성 스킬856턴죽음의 경계: 권능 발동 시 +25 · 아군 사망 시 +152026.06.11
스쿨드천운의 광휘각성 스킬1007턴–2026.05.28
실베스타정화하는 어둠각성 스킬1208턴–2026.05.28
  • 기본 공격 +15, 스킬 +45, 사망 −10%입니다. 행동 불가로 건너뛴 기본 공격 턴에도 +15가 붙고, 스킬 차례를 건너뛸 때는 오르지 않습니다.
  • 각성 스킬은 일반 스킬이 예약되어 있지 않으면 항상 먼저 발동합니다. 회복·부활형 각성 스킬은 일반 액티브 스킬과 같은 사용 조건이 있습니다.
  • 각성 추가일은 공식 업데이트 상세 안내 기준입니다.
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